Manual VIP

Vantagens VIP, Calculadora Militar, Ajuda Estrangeira, Laboratório, alianças e regras especiais.

O que é ser VIP

VIP significa Very Important Person. No Era dos Impérios, o VIP libera recursos especiais de desenvolvimento, aliança e estratégia.

VIP gratuito atualmente: no momento, os recursos VIP estão liberados gratuitamente para todos os impérios. Não há cobrança, assinatura ou necessidade de aquisição enquanto essa condição permanecer vigente. Caso isso mude futuramente, os jogadores serão avisados previamente pela administração.

Principais vantagens

  • Missões Diárias: recompensas diárias, com possibilidade de ganhar até 40 turnos por dia.
  • Idade do Ferro: acesso à fase avançada do desenvolvimento e às pesquisas exclusivas dessa idade.
  • Ajuda Estrangeira: envio de tropas e recursos para membros da mesma aliança.
  • Criar Aliança: acesso à criação e organização de alianças.
  • Calculadora Militar VIP: calcula automaticamente a quantidade necessária de tropas para as principais modalidades de ataque.
  • Patentes VIP: progressão de patente com bônus defensivos especiais.
Importante: as vantagens VIP continuam sujeitas às regras gerais do jogo, proteção inicial, multiusuário, confiança do império e regras vigentes do round.

Ajuda Estrangeira para VIPs

A Ajuda Estrangeira é usada para apoiar outro império com tropas ou recursos transportados por navios. Pela regra atual, apenas VIPs podem enviar ajuda.

O envio está limitado a membros da mesma aliança. O destino não pode ser o próprio império e não deve estar em condição bloqueada pelas regras de proteção.

Os navios levam tempo para chegar. Durante esse percurso, inimigos podem tentar interceptar a ajuda. Se a frota for destruída, a ajuda não chega ao destino.

Calculadora Militar VIP

A Calculadora Militar VIP está disponível diretamente no menu da Área VIP. Para utilizar, basta informar o número do império que deseja consultar.

A ferramenta busca automaticamente os dados atuais do seu império e do defensor e considera, quando aplicável, civilização, idade, saúde/moral, tropas, torres, melhorias militares do Laboratório, Patentes VIP e ajuda defensiva da aliança.

ModalidadeO que a calculadora informa
Invadir e CapturarQuantidade necessária de Infantaria.
Ataque SurpresaQuantidade necessária de Cavalaria.
Armas de CercoQuantidade necessária de Armas de Cerco para derrubar torres.

O resultado mostra quanto você possui, quanto precisa e quanto ainda falta. Os valores necessários já incluem a margem militar de 5% usada pela ferramenta.

Acessar Calculadora Militar VIP

Laboratório

O laboratório representa o desenvolvimento tecnológico do império. Ele possui 18 pesquisas, divididas entre economia, produção, exploração, ataque, defesa, inteligência e religião.

Pesquisas exclusivas de VIP: toda pesquisa marcada como Idade do Ferro é, na prática, exclusiva de jogadores VIP, pois somente impérios VIP podem avançar para essa idade.
As 7 pesquisas exclusivas da Idade do Ferro/VIP são: Marreta e Picareta, Irrigação, Lança contra Bigas, Bestas de Precisão, Castelos, Balista e Livro Sagrado. As tabelas abaixo apresentam as 18 pesquisas completas do Laboratório.
Importante: melhorias da mesma linha não se somam. A pesquisa superior substitui a anterior. Exemplo: Cartografia deixa a exploração em 5x, e Irrigação deixa a produção das fazendas com bônus total de 20%.

Economia, mineração e produção

PesquisaIdadePré-requisitoEfeito no jogoPreço
Cunhagem de MoedasTodasNenhumDobra a parcela da arrecadação de impostos calculada sobre os habitantes.10 bilhões
Marreta e PicaretaFerro — VIPCunhagem de MoedasNa ação Minerar, eleva o bônus de ouro de 10% para 20%.80 bilhões
AradoBronze e FerroNenhumAumenta em 10% a produção das fazendas.30 bilhões
IrrigaçãoFerro — VIPAradoEleva o bônus total das fazendas para 20%, substituindo o Arado.40 bilhões
Cutelaria ITodasNenhumDuplica a produção dos Centros de Treinamento.30 bilhões
Cutelaria IIBronze e FerroCutelaria ITriplica a produção dos Centros de Treinamento, substituindo o bônus de 2x.50 bilhões

Exploração

PesquisaIdadePré-requisitoEfeito no jogoPreço
BússolaTodasNenhumMultiplica por 2x o resultado final da exploração.30 bilhões
CartografiaBronze e FerroBússolaMultiplica por 5x o resultado final da exploração, substituindo a Bússola.35 bilhões

Ataque e defesa militar

PesquisaIdadePré-requisitoEfeito no jogoPreço
Lança RústicaTodasNenhumAumenta em 10% o ataque da Infantaria.20 bilhões
Lança de BronzeBronze e FerroLança RústicaEleva o bônus de ataque da Infantaria para 20%, substituindo o anterior.30 bilhões
Lança contra BigasFerro — VIPLança de BronzeEleva o bônus de ataque da Infantaria para 30%, substituindo o anterior.30 bilhões
Arco de Longo AlcanceBronze e FerroNenhumEleva para 4x o bônus defensivo dos Arqueiros protegidos por torres.20 bilhões
Bestas de PrecisãoFerro — VIPArco de Longo AlcanceEleva para 6x o bônus defensivo dos Arqueiros em torres, substituindo o anterior.50 bilhões
MurosBronze e FerroNenhumAcrescentam 2.000 pontos por torre, elevando sua defesa de 3.000 para 5.000.15 bilhões
CastelosFerro — VIPMurosAcrescentam mais 3.000 pontos por torre, elevando sua defesa final para 8.000.35 bilhões
BalistaFerro — VIPNenhumNo ataque com todo o exército, cada Arma de Cerco passa de 6 para 9 pontos de ataque. No ataque exclusivo de cerco, passa de 6 para 12 pontos.25 bilhões

Inteligência e religião

PesquisaIdadePré-requisitoEfeito no jogoPreço
InteligênciaTodasNenhumBloqueia completamente a Sabotagem enquanto o império estiver protegido por Investigação.15 bilhões
Livro SagradoFerro — VIPInteligênciaAumenta a defesa religiosa e reforça a proteção contra ofensivas religiosas.15 bilhões
Pesquisas exclusivas da Idade do Ferro/VIP: Marreta e Picareta, Irrigação, Lança contra Bigas, Bestas de Precisão, Castelos, Balista e Livro Sagrado.

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Alianças e cargos

A aliança une impérios para defesa, comunicação e estratégia. Ela também é importante para a Ajuda Estrangeira, pois a regra atual permite o envio somente para membros da mesma aliança.

Conselheiro

Auxilia a administração da aliança, pode participar da comunicação interna e ajuda na organização dos membros. Também pode possuir bônus ligados à formação religiosa, conforme as regras do jogo.

Comandante da Guarda

É responsável pela estratégia militar da aliança. Ajuda a acompanhar ataques sofridos, organizar defesa, planejar ofensivas e orientar os membros em situações de guerra.

Patentes VIP

As Patentes VIP representam a continuidade do jogador como VIP ao longo dos rounds. Atualmente o VIP está gratuito, portanto a progressão ocorre automaticamente: a cada novo round em que o império permanece com VIP ativo, ele avança uma patente, até chegar a Rei.

No futuro, caso o VIP volte a ser cobrado, a progressão passará a considerar a permanência mensal: cada mês consecutivo como VIP acrescentará uma nova patente. Se o jogador passar um round sem VIP, a sequência será interrompida e a patente retornará ao nível inicial.

PatenteProgressãoCaracterística
PeãoNível inicialPatente inicial.
Bispo2º nívelBônus de 20% na defesa contra ataques religiosos.
Cavaleiro3º nívelBônus de 20% na defesa dos Arqueiros.
Torre4º nívelBônus de 20% na defesa das Torres.
Rainha5º nívelBônus adicional de 10% na defesa geral.
Rei6º nível em dianteBônus adicional de 20% na defesa geral.
Regras das Patentes:
  • As patentes não podem ser transferidas para outro império.
  • A progressão é limitada ao título de Rei.
  • Não existe acúmulo dos bônus das patentes anteriores: vale apenas o bônus da patente atual.
  • Enquanto o VIP permanecer gratuito, a evolução ocorre por round. Em eventual retorno da cobrança, a evolução passa a ocorrer por mês consecutivo de VIP.

Confiança e uso correto da conta

  • Confiança Plena: acesso normal. O mesmo império pode acessar por IPs diferentes sem perder confiança.
  • Confiança Crítica: ocorre quando outro império acessa o mesmo IP sem cadastro de multiusuário. Bloqueia ataques até regularizar o cadastro.

Quando houver outro império autorizado usando o mesmo IP, cadastre corretamente em Gerenciar Império para retornar automaticamente à confiança plena.

Era dos Impérios • Guia atualizado para as regras atuais do jogo